“《王者榮耀》帶給玩家的可能不僅是游戲?qū)?zhàn)的愉悅,還有更多。”
8月18日,《王者榮耀》文創(chuàng)共生行業(yè)發(fā)布會在成都舉辦,其制作人李旻表示,《王者榮耀》將會更多地融入傳統(tǒng)文化,“
我們決定從三個層面著手助力傳統(tǒng)文化的傳承:民族精神的弘揚,傳統(tǒng)藝術(shù)的承載和區(qū)域性文化的索引?!蓖ㄟ^有意識、多
維度、系統(tǒng)性地對《王者榮耀》中傳統(tǒng)文化內(nèi)容進(jìn)行規(guī)劃,生動形象地把傳統(tǒng)文化精神內(nèi)核傳遞給玩家?!?br />
今年夏季,《王者榮耀》引爆整個游戲市場。從小學(xué)生到上班族,從國內(nèi)玩家到國外留學(xué)生,隨處可見有人捧著手機打“農(nóng)
藥”。甚至在留學(xué)生中間,《王者榮耀》成了一種新興的國際化語言,來自不同國家的留學(xué)生運用這種語言便能迅速打成一
片。騰訊互動娛樂環(huán)球游戲產(chǎn)品中心總經(jīng)理趙暉在演講中指出,今年《王者榮耀》將在以往留學(xué)生邀請賽事的基礎(chǔ)上繼續(xù)探
索,以“外國留學(xué)生賽”為核心舉辦“中外學(xué)子文化交流主題季”,助力傳統(tǒng)文化的復(fù)興與出海。
據(jù)美國市場研究公司Superdata數(shù)據(jù),《王者榮耀》成為了6月份全球最賺錢的手機游戲。數(shù)據(jù)顯示,《王者榮耀》在6月份
營收或已達(dá)到1.5億美元,其注冊玩家人數(shù)已經(jīng)超過2億,每日在線玩家超過5千萬。
8月17日,騰訊公布了半年度財報,財報顯示,今年上半年,騰訊實現(xiàn)營業(yè)收入1061.58億元,其中未公開《王者榮耀》的營
收數(shù)據(jù),但數(shù)據(jù)顯示手游營收約148億元,同比增長54%,手游營收首次超過PC端游。騰訊表示,手游收入增長受《王者榮耀
》及《魂斗羅:歸來》、角色扮演游戲《龍之谷》與《經(jīng)典版天龍手游》等推動。
《王者榮耀》的吸金能力到底有多強?知名財經(jīng)博主曹山石曾在微博透露,光憑一款當(dāng)時新出的趙云皮膚,騰訊日入1.5億
。據(jù)成都哆可夢網(wǎng)絡(luò)科技有限公司創(chuàng)始人寇漢介紹,王者榮耀今年正月初一一天營收3.7個億。
樹大招風(fēng),影響力大就會引起更多關(guān)注,后期《王者榮耀》帶來的一些影響或許連騰訊都沒有料到。
此前,網(wǎng)上流傳一篇小學(xué)生作文《我眼中的荊軻》,作文以王者榮耀中的荊軻為題,其中寫到:“在老師講荊軻之前,我一
直以為荊軻是個女的”“我以為古代四大刺客是荊軻、韓信、李白、蘭陵王”“荊軻搶人頭不是6,那是666”。一篇作文在
給大家?guī)須g笑的同時,也引起了公眾熱議。
隨后,輿論壓力之下,騰訊把游戲中的英雄人物“荊軻”的名字改成了“阿珂”。
然而,一波未平一波又起。今年7月3日-12日,人民網(wǎng)連續(xù)刊登5篇評論文章,批評騰訊手游《王者榮耀》讓青少年沉迷,呼
吁加強社交游戲監(jiān)管,引發(fā)了公眾更多關(guān)注。
對此,騰訊再次迅速反應(yīng)。7月5日,騰訊開始公布“《王者榮耀》健康系統(tǒng)”首日上線情況,明確規(guī)定12歲以下(含12周歲
)未成年人每天限玩1小時,12歲以上未成年人每天限玩2小時,每日凌晨5:00刷新累計時長以及登陸時間。
市場的火熱注定會將《王者榮耀》催促成為一個行業(yè)爭搶的IP,其價值也正在被各個行業(yè)深度挖掘。
隨著游戲的影響力逐日提升,《王者榮耀》也在積極探索如何基于游戲衍生出更多的傳統(tǒng)文化演繹形態(tài),并將這種影響力輻
射到文創(chuàng)領(lǐng)域。
此次發(fā)布會,《王者榮耀》宣布了多項跨界戰(zhàn)略合,力求多維度打造文創(chuàng)IP。據(jù)了解,《王者榮耀》將在文化綜藝、電競賽
事、娛樂節(jié)目、手辦等多領(lǐng)域文創(chuàng)衍生內(nèi)容試水,與文創(chuàng)行業(yè)合作伙伴展開戰(zhàn)略合作。
游戲+傳統(tǒng)文化
在過去一年中,《王者榮耀》開始嘗試通過自身國民級游戲的影響力,助力傳統(tǒng)文化傳承與創(chuàng)新?!锻跽邩s耀》陸續(xù)推出《
王者歷史課》、《榮耀詩會》等多檔文化欄目,致力于傳統(tǒng)文化普及。
其中,《王者歷史課》是《王者榮耀》發(fā)布的首檔歷史文化普及類視頻節(jié)目,節(jié)目沒有采取教科書式的說教,而是用脫口秀
這種輕松的形式來吸引不同年齡不同圈層人群的關(guān)注。目前,《王者歷史課》已推出4期,總播放量破億,在玩家群體中頗
受歡迎。《王者歷史課》制作導(dǎo)演馬力與《王者歷史課》講師竇文濤在發(fā)布會現(xiàn)場還原了節(jié)目錄制場景,共同探討了,并發(fā)
布了《王者歷史課》下半年更新計劃。馬力表示,《王者歷史課》將從目前的每月更新變?yōu)槊恐芨拢⒀垺锻跽邩s耀》
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文|張秋穎
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